Антон Soeharyo: Основател на Touchten, който успява да стане милиардер от бизнеса с игри

Антон СоехариоИзображение от Liputan6.com

Anton Soeharyo - Който не обича да играе игри. Почти всеки наистина обича да играе игри. Особено за младите хора сега играта на игри е като необходимост, която трябва да се прави всеки ден. Игрите, които са забавни и имат много ентусиасти, тогава правят чудесна възможност да станат бизнес.

Един от хората, които по-късно превърнаха тази # игра в бизнес възможност, беше Антон Соехарио. Чрез своята компания Touchten, Антон вече успешно е произвел 20 игри с 10 милиона потребители, като е реализирал общ оборот от около 200 000 щатски долара или повече от 2 милиарда долара на месец. Тогава как може Антон Соехарио да постигне успех с този Touchten? Ето историята.

Започвайки Антон Соехарио се потопява в света на игрите

Интересът на Антон към света на игрите започва, когато му е трудно да учи в Университета Васеда, Токио, а също така започва да учи в Пекинския университет, Пекин, Китай (двойна степен). Там човекът, който зае непълно работно време като помощник по преподаване на английски език, след това беше вдъхновен от успеха на разработчиците на iOS, особено в игра за пърдита, която той прецени като много проста.

Оттам мъжът, който е роден на 30 октомври 1985 г., също реши да направи # приложения и да ги продаде в Apple Store.

Други статии:  8 от най-успешните разработчици на стартиращи игри за смартфони в света

Намерението и решимостта на Антон Соехарио да получи подкрепа

Желанието на Антон да направи това приложение за щастие получи много подкрепа. Първата подкрепа той получи от баща си, който даде редица средства. Втората подкрепа, която получи от по-малкия си брат, е Рокимас Путра Соехарио, който учи в Университета на Мичиган, САЩ. Третата подкрепа той получи и от приятеля си, а именно Деде Индрапурна Соеброто, който е програмист. Споразумението за сътрудничество със самия Dede се прави чрез Skype.

Това е така, защото по това време Деде все още трябваше да завърши бакалавър по компютърни науки от университета Монаш, Мелбърн, Австралия. От това споразумение беше извършено разделението на задачите. Самият Антон действа като дизайнер и създател на играта, докато Роки и Деде имат задачата да изпълняват идеите на Антон на технически език (кодиране).

Антон Соехарио основан Touchten

След това парите, получени от баща му, са използвани от Антон за пазаруване на устройства и софтуер, необходими за игри. В допълнение, тримата основатели също се съгласиха да създадат компания, наречена Touchten през 2009 г. Самото име Touchten е взето от думата touch, което означава да докосвате и десет на японски, което означава небе.

Така името Touchten беше избрано да приложи мечтата на тримата основатели за възможно най-високия успех. Самият Антон специализира платформата #iOS като място за игри. Според мъжа, който обича да играе тази игра, изборът на платформата iOS, освен че се позовава на по-големия шанс за успех, но тази платформа се счита и за най-лесната за мобилните телефони.

Създаване на славна работа

Първата работа на играта, създадена от Touchten, а именно iPhong, беше твърде успешна, защото достигна само 2 хиляди изтегляния. Въпреки това Антон не се отчайваше. Антон и екипът му продължават да работят усилено, за да измислят нови идеи. Докато някъде Антон не успя да създаде игра, базирана в японски ресторант, наречена Susi Chain. Тук бизнесът започна да се развива, тъй като неочаквано тази игра се оказа положителна реакция, за да може да пожъне изтегляния до 2,1 милиона.

Следващата работа също получи добър отговор е играта Hachiko, която записа милиони изтегляния. Играта, произведена от самия Touchten, не дава приоритет на изключителната графика. Но най-важното е, че създадената от него игра е била в състояние да забавлява и привлича до степен да се пристрасти, така че да е приоритет, въпреки че има само проста природа.

Прочетете също:  Играта Мания трябва да знае! 10 най-добри компании за игри в света

Постигнете успех и слава

Сега Антон Soeharyo успя да стане популярен разработчик на игри. Неговите постижения също се смятат за плачевни, защото едно от творенията му с други двама приятели, Hachiko HD Lite, се превърна в Топ 10 приложения за iOS с подробности номер 1 в World App Store, номер 8 в Японския магазин за приложения и дори номер 7 в US App Store.

Сега всички TouchTen игри са достигнали общо 2 милиона изтегляния. С нарастването на компанията оборотът, който може да се получи, също нараства до около 200 000 щатски долара или повече от 2 милиарда Rp на месец.

Свързани Статии