Запознайте се с Джон Ханке, човекът, който стои зад производителя на играта Pokemon Go

Джон ХанкеИзображение от Gonintendo.com

Ако сте от онези хора, които са луди да играят игри на Pokemon Go, тогава може би просто се фокусирате върху играта. Разбира се, това не е разумно, ако не изследвате как е създадена тази игра. Да, зад продукт или произведение, определено ще има някой зад него. Това се случва и в популярните днес игри или игри, а именно Pokemon Go.

Да, тази концептуална игра с разширена реалност наистина е хитова и много вирусна в социалните медии. Откакто стартира на 6 юли, тази игра вече е записала потребители, които достигат до 10 милиона души. Разбира се, този запис е нещо фантастично, когато в него има гравиран запис, като бие други популярни приложения като # Facebook, Snapchat, Instagram и Whatsapp.

И зад този успех трябва да знаем, че има човек или неговият създател, Джон Ханке. Кой е този Джон Ханке? След прегледа.

Развитие в рамките на 20 години

Успехът на играта Pokemon Go сега се оказва много в съответствие с това, което Джон Ханке (Hanke) прави от 1996 г. Да. Тази игра с увеличена реалност Pokemon Go наистина е била пионер на Ханке от доста време, когато е бил ученик. Така че от тук идва числото, което е 20 години, докато по-късно тази игра беше пусната и стана популярна игра. Време, което наистина е сравнимо с това, което Ханке спечели сега.

Отначало Ханке не направи директно Pokemon Go, но първо направи Meridian 59, # игра, която обхваща концепцията на MMO (масово мултиплейър онлайн игра), която може да се играе от няколко души. От тази игра Ханке веднага има голяма визия да създаде игра, която е интегрирана с реалното местоположение на региона.

Друга статия:  Pokemon Go ~ Sensation става „покровител“ Pokemon в реалния свят

Създайте приложения за ключодържатели и създайте Niantic Labs

След създаването на играта "Меридиан 59" през 2000 г. Ханке направи приложение за Keyhole, което успя да интегрира GPS с повърхностни карти в света. С тази изтънченост няма съмнение, когато Keyhole след това бъде закупен от Google, за да бъде разработен в предшестващо приложение на Google Earth, което е известно днес. След успеха си с приложението Keyhole, Ханке продължи усилията си, като разработва GPS-базирани игри.

Работата на Ханке става още по-очевидна със създаването на Niantic Labs през 2010 г. Самата Niantic Labs е стартираща компания (#startup), която стои под фонда за подкрепа на Google с мисия да създаде интегрирани игри за данни с GPS, така че да могат да се играят реално.

От Ингрес на играта до Покемон Го

Първият игрален продукт, лансиран от Niantic Labs през 2012 г., беше Ingress. Самата игра Ingress ще позволи на потребителите да играят в области, които са видими на GPS. Когато стартира играта Ingress получи положителен отговор сред любителите на играта. От този добър отговор Ханке беше още по-развълнуван да разработи друга игра.

Сега тук се появява идеята за разработване на играта Pokemon Go през 2014 г. През същата година Google и Pokemon Company работят заедно, за да отпразнуват Деня на глупаците през април. През април Fools Day потребителите на приложението Google Map се забавляваха от появата на Pokemon в него. Поради добрия отговор Ханке стана още по-убеден в играта на Pokemon Go.

Прочетете също:  Ето 6 трика, които играчите могат да използват "Pokemon Go", за да можете да играете с максимума

Създайте Pokemon Go със средства, достигащи 25 милиона щатски долара

Самата игра Pokemon е направена от Ханке с екипа със средства, достигащи 25 милиона щатски долара, получени от Google, Nintendo и Pokemon Company. При направата на това Ханке използва данни, получени по-рано от играта Ingress. Но не само използването на данни от играта Ingress, защото Ханке добави и други функции като Pokestop и Gym, които могат да развалят потребителите на играта Pokemon Go. С цялата налична подготовка и поддръжка играта Pokemon Go най-накрая пристигна на 6 юли в няколко страни като САЩ, Австралия и Нова Зеландия.

От първия ден на старта тази игра на John Hanke веднага беше в голямо търсене. Без съмнение, ако по-късно успее да заеме най-високия ред в магазина за приложения # Android и iOS. Не само, че играта, поддържана от Pokemon Company в сътрудничество с Nintendo и Niantic Labs, също е в състояние да привлече печалби до 2 милиона щатски долара на ден.

Свързани Статии