Agate Studio ~ Успешен разработчик на игри за произход с капитал "Страст"

Agate StudioИзображение от Gurita.id

Игрите в днешно време не са изключителни неща. С нарастването на устройствата, които могат да стартират игри и лекотата на получаване на тези устройства, #game се играе по-лесно от всеки и по всяко време. С увеличаването на броя на съществуващите потребители на игри, потенциалът за развитие и развитие на играта е още по-голям.

Без съмнение, ако сега #developer играта идва не само от чужбина, но и идва от страната. Един пример за разработчици на игри от собствената им страна са младите хора под егидата на Agate Studio. 16-те деца на страната, които заедно учат в Технологичния институт в Бандунг (ITB), се съгласиха да направят подобни неща по-страхотни, поне за себе си да споделят по-интересни преживявания от играта.

Със своето постоянство и упорит труд те успяха да превърнат Agate Studio в място за известните днес разработчици на игри. Тогава как се случва историята на децата от ITB пионери и управляващи Agate Studio? След прегледа.

Раждането на Agate Studio

Когато 16-те тийнейджъри се събраха и се съгласиха да направят игра, изглеждаха много ентусиазирани. Дори Андхика Х. Естрада, съосновател, главен директор по развитие по това време, заяви, че той наистина не мисли, че ще направи игра, която преди се играеше. Въоръжен със същия опит и любов в света на 16-ата игра тийнейджър от Бандунг започна да изгражда игри в лабораторията.

Първият им проект през 2008 г. беше да направят игра, наречена „Ponporon“ за игровата конзола Xbox 360. Въпреки че беше завършена в рамките на месец, за съжаление тази игра не успя да донесе доходи. До преди Agate Studio да бъде построена през април 2009 г., те не можеха да произвеждат никакви печеливши игри.

Други статии:  Tegar Game, Creative Agate Jogja, Funny and Silly

Значението на името на ахат студио

Според Андрю П. Будианто, майстор на гилдията на Agate Studio, името Agate няма никакво значение и философия. Името на Ахат беше избрано, защото екипът харесва думата, започваща с A, която винаги е в началото. Докато името на студиото, което придружава името Agate, предполага място за създаване на игра. Това място за творчество най-накрая означава, че това място се използва не само за работа, но и като място за съвместна игра.

След създаването на Agate Studio те веднага се преместиха да създадат три игри за Xbox. За този един проект те много сериозно го правят. Тази сериозност е очевидна в натрупването на капитал от целия екип за оцеляване на компанията. След това събраният капитал се връща отново под формата на заплата, която споделят по равно.

Уникално, първата заплата от тази форма на възвръщаемост на капитала беше само 50 хиляди IDR на месец, която продължи през първите шест месеца. След шест месеца Agate Studio успя да плати на служителите си над UMR Jakarta (Rp. 1,290,000) с общо 60 служители за почти две години.

Обърнат, От глобалния пазар, след това от местния пазар

В маркетинга от 2009 г. насам, Agate Studio има различна концепция от повечето фирми. Ако фирмите обикновено се насочват към местния пазар първо, за да достигнат до глобалния пазар, Agate Studio е обратното на първо да направи глобалния пазар целевия пазар, а след това и местния.

Защо така? Това направиха от Agate Studio, защото бяха много наясно, че световният пазар е недостатъчен за продажбите на игри. За да печелят приходи, те умишлено поставят своите игри в няколко гейм портала. След като беше прегърнат от Nokia Developer, тогава Agate Studio започна да се осмелява да продава своите произведения на местния пазар.

Прочетете също:  Nightspade ~ Разработчик на игри с безброй постижения от страната на Пасундан

Печелете различни награди

След като се бори и ръководи бизнес в продължение на почти повече от 7 години, Agate Studio успя да достигне върха на постиженията и успеха. С нарастващ брой екипи и по-пълен капацитет на помещенията и съоръженията, Agate Studio може да произведе 20 игри едновременно.

В допълнение към постигането на броя на игровите продукции, Agate Studio е получил и няколко награди като:

  • Наградата за избор на хора Mochi - Flash Summit Summit 2010, Сан Франциско
  • Първи носител на наградата Teknopreneur 2010
  • Каскус Любим победител в Inaicta 2009
  • Екшън треньор Компанията за най-голям растеж 2010 г.
  • Победител в Indigo Fellowship 2010
  • Победител в уеб играта Bubu Awards - Футболна сага, Джакарта 2011
  • Две награди в iStarting Microsoft 2011
  • Шампион на CIMN кликове на 2011 година

Свързани Статии