Погледнете историята зад създаването на легендарната игра Windows Solitaire

Пасианс Wes Cherry WindowsИзображение от Gopego.com

В предишната статия току-що обсъдихме за развитието на мобилния свят #game, който става все по-ярък, влизайки в началото на 2016 г. Не само дигитални разработчици, които са привлечени от потенциала на бизнеса с мобилни игри, различни групи като знаменитости и световни знаменитости също участват, за да се възползват от тази сфера на бизнеса.

Но ако се сравнява с преди десетина години, може би сянката на развитието на джобните игри не може да се прогнозира толкова голяма, колкото днес. По това време любителите на играта използват повече конзоли или #компютър по-стари версии, за да намерят алтернативно цифрово забавление. И за колегите все още имаха време да опитат старата версия на операционната система Windows, със сигурност никога не запозната с играта, базирана на карти, която е Windows Solitaire.

Играта, която съчетава педантичност и стратегия при подреждането на това подреждане на карти, наистина се превърна в едно от най-популярните и широко разпространени заглавия на стари училища. Но кой би могъл да си помисли, че играта, която е разработена през 1988 г., не допринася за печалбата от възнаграждение за създателя Уес Чери.

Друга статия:  Новото бизнес поле на Jajal, Тейлър Суифт влиза в бизнес сферата на джобните игри

Въпреки че е един от най-достъпните софтуери, всъщност Уес Чери не е получил материални облаги директно от Microsoft като софтуерния разработчик. Как може? Заинтригуван, следва пълния преглед.

Разработен по време на стажа

Още през 1988 г., по това време през лятото стажант в компанията на Microsoft Уес Чери е вдъхновен да направи проста игра. Вдъхновението дойде, след като той играе на карта базирана игра, която беше на неговото устройство #Apple Mac. Макар и просто, но той беше много заинтересован и се чудеше какво ще стане, ако се направи подобна игра във версията на Windows.

Не отне много време, след това Уес започна да компилира кодиране, за да направи играта, която искаше. За да завърши играта Windows Solitaire, Уес твърди, че отделя време преди изпитния период, за да се съсредоточи върху работата върху проекта.

Онзи, който работеше в едно от дъщерните дружества на Microsoft, Bogus, който се занимава с областта на разработката на софтуер, има способността по отношение на програмирането и създаването на софтуер, който ще се прилага в операционната система Windows. Оттам се роди легендарната игра Windows Solitaire.

„По това време започнах да работя над пасианс за Windows 2.1 в свободното си време, именно когато бях чирак в Microsoft през лятото на 1988 г. Веднъж играх подобна игра на пасианс на Mac, но вместо да уча за изпит, още повече се заинтересувах да направя подобни игри на пасианс, които могат да се играят на Windows. " Уес проблясна.

Компютърни устройства "ТРЗ"

След като завърши играта на Windows Solitaire, той случайно видя мениджър на програми от Bogus да види играта, направена от Уес Чери. Оттам мениджърът на програмата изрази интерес към играта на Уес. Не само се интересува, той също се надява да доразвие играта и след това да бъде включен в серията Windows 3.0.

Уес, който чу офертата по това време, със сигурност беше много щастлив. Освен че се чувства ценен, той също се гордее, че неговият софтуер за игри може да бъде един от софтуерните програми за Windows 3.0 по подразбиране, което разбира се, че не целият софтуер може да влезе в него. Но това, което е уникално, по това време от Bogus категорично заявиха, че включването на Windows Solitaire в серията Windows 3.0, абсолютно няма да осигури финансова компенсация или възнаграждения на Wes като създател.

Вместо да получи пари, Уес е бил „платен“ с набор от IBM XT компютри, които по-късно ще бъдат използвани за проверка и ревизия, когато има проблеми с софтуера за игри на Windows Solitaire. Този, който по онова време наистина се нуждаеше от компютърно устройство, със сигурност беше доволен от „заплатата си“.

Прочетете също:  Вече красива игрива игра в Пула, Нека да надникнем в профила 5 Популярни женски геймъри тук

Кариерно развитие на Уес Чери

След успеха в създаването на играта Windows Solitaire, Уес, който все още работеше в компанията на Microsoft, продължи да разработва няколко други софтуера, включително играта Pipe Dream, която беше не по-малко популярна по онова време. Но за разлика от предишния опит, играта, включена в пакета на софтуера на Microsoft Entertainment Pack, е оценена финансово от Microsoft. По това време той е изплатен под формата на акции на стойност хиляди щатски долари.

В момента Уес Чери вече не е активен в компанията на Microsoft. Сега той е фокусиран върху развитието на селскостопанския бизнес именно в производството на ябълкови напитки. Собственикът на бизнес марката Dragon Head Cider вече е доста успешен с продуктовата си дистрибуция, която достигна до почти всички региони в Америка.

Свързани Статии