Anantarupa Studio, смесване на местната култура с интересно игрово съдържание

Anantarupa StudioИзображение от Gurita.id

Anantarupa Studio - Много хора прогнозират, че в следващите няколко години игралната индустрия в света все още има много светло бъдеще. Това личи от нарастващото развитие не само на заглавието на играта, но и на местния #game разработчик, който сякаш не искаше да губи конкурентоспособност с външни създатели. Интересното е всъщност по отношение на качеството, разработчиците, които са подкрепени от децата на страната, имат качество, което е не по-малко впечатляващо.

Друга сила, притежавана от разработчиците на света, е културното богатство, което може да бъде проучено в тема или сюжет на играта. Освен това, с подкрепата на все по-напредналите технологични разработки в архипелага, мечтата да стане една от водещите фабрики за производство на игри в света може да бъде постигната от World в следващите няколко години.

Един от тях, както е направено от дигитален предприемач на име Иван Чен. Заедно с игровата компания, която създаде именно Anantarupa Studio, Иван се опита да внесе различни местни култури в една от подсладителните подправки в играта си. Подробна информация за ранната история на Иван Чен, който развива бизнеса с компания за игри, може ли колегите да се позовават на статията по-долу.

В пейката в колежа се роди идеята да направят игра

През 1999 г., ако този Иван все още управлява образованието си в университета Duta Wacana. По това време човекът, който вече проявява голям интерес към дизайна, а също и към играта, се присъедини към специален клуб в кампуса, който се фокусира върху правенето на игри. В клуба той получи много вдъхновение, което най-накрая го мотивира да работи усърдно в сектора.

Всъщност, за да подкрепи хобито си, той също е участвал в тренировъчни игри извън дейности в кампуса. Въпреки че бе изместил интереса си към областта на кинопроизводителя, Иван най-накрая остана поражен от игралната индустрия и се върна да упорито през 2009 г. Оттам започна да събира енергия, концепции и колеги, за да изгради студио за правене на игри.

Друга статия:  Touchten Games ~ никога тормозени, тази студийна игра отговаря с постижения

Разработване на Studio Developer Anantarupa Studio

Чрез проект, по който се работи с някои от колегите му, Иван Чен тогава взе името Anantarupa Studio като бизнес флаг на разработчика на игри. Името на Анантарупа е взето от едно от заглавията на автора Джоузеф Кембъл, а именно „Героят с лица на Тусанд“. Самата Анантарупа може да се тълкува като много лица от хиляда лица.

Философията, съдържаща се в него, Иван се надява, че компанията за игри, която е основал, може да се превърне в бизнес идентичност, която не само оцелява, за да се развие от финансова страна, но и в друга страна, като стойността, съдържаща се в играта, която работи.

Majapahit Online като първа игра

След като са събрани всички концепции, Anantarupa започва работа върху първа игра, която става първата работа на програмиста. Онлайн играта Majapahit най-накрая завърши успешно и започна да се пуска за любителите на местните игри през 2011 г. Поемайки темата за войната преди стотици години, тази онлайн базирана игра предлага много дебела характеристика на световния си аромат.

Освен това Иван иска да участва в онлайн играта Majapahit, която трябва да съживи голямото име на света чрез Кралство Маяпахит, което някога беше една от най-напредналите цивилизации в азиатския регион. С това послание той и неговият екип се надяват да възстановят този славен период чрез творчеството и постиженията на младите хора днес.

Прочетете също:  Nightspade ~ Разработчик на игри с безброй постижения от страната на Пасундан

Спечели награда

Едно доказателство за качеството на игровото студио Anantarupa, основано от Иван Чен, е, че то е било успешно номинирано за състезание по игри, а именно INAICTA 2011. Освен това, чрез онлайн играта Majapahit, Anantarupa Studio спечели и наградата за заслуги в категорията за цифрово съдържание. Година по-късно, чрез творба, наречена Boma Naraka Sura, играта #developer базирана в столицата на Джакарта успешно спечели първото място на събитието Increfest 2012.

Като предприемач Иван със сигурност все още има безброй видения, които да бъдат реализирани в бъдеще. Една от тях е създаването и новаторската културно базирана EA технология. Той категорично заяви, че световната култура е една от потенциалните силни страни и ресурси, които трябва да се развиват в различни области, включително в индустрията за игри на бизнес игри.

В момента, освен да отиде на Majapahit онлайн, Studio Anantarupa също си сътрудничи с няколко професионални партита и направи няколко други заглавия на игри като Oriinokards, Majapahit Satria Saga, Grande X Machina и Animal Rescue.

Свързани Статии