Chocoarts ~ Пътувайте местни разработчици на игри, докато не бъдат получени на глобалния пазар

Изображение от swa.co.idИзображение от swa.co.id

През следващите няколко години изглежда, че развитието на игралния бизнес ще продължи да расте и ще бъде пълно с изненади. Не само базирани на конзоли или онлайн игри, типът псевдоним на джобната игра #mobile игра всъщност също продължава да се появява по отношение на количество и качество.

Виждайки величината на този потенциал, изглежда не е грешно, ако по това време има и повече млади души, които се интересуват от областта на дигиталния бизнес на тази. Не само ангажирани като геймъри, сега има много млади хора, които са в състояние да правят игри самостоятелно, дори за някои може да се каже, че са се престрували на глобалния обхват.

Един от тях е разработчикът на игри от света, Chocoartas. Започвайки от поражението в конкуренцията на игрите, той се превърна във важен стъпка в кариерата на този един играч. Ръководен от трима основатели, а именно Мега Дендития, Сели Хади и Мохамед Хусейн, работата на Chocoarts вече не е пусната само на местния пазар, но е и цел за издателите на игри в Америка и Китай.

Провалът не спира духа

Както беше посочено по-рано, началото на пътуването на Chocoarts беше, когато екипът, състоящ се от Мега Дендитя, Сели Хади и Мохамед Хусейн, участва в състезание за създаване на # игри, докато все още учи в Световния университет, специалност IT.

По това време те работиха по проекта с голям ентусиазъм и изпълнени с упорит труд. Нищо чудно, ако са много уверени в резултатите от играта, направена от тях, ще могат да проникнат като един от шампионите. Но какво да кажа, тези големи надежди трябва да бъдат осеяни. Те загубиха дори играта, в която работата им не беше в състояние да произведе никакъв ранг.

Друга статия:  Nightspade ~ Разработчик на игри с безброй постижения от Pasundan Land

Chocoarts New Born Spirit

След провала не е задължително да отслабят ентусиазма им да възстановят нови произведения. Това, което правят, е да преразгледат какви недостатъци и слабости на играта правят.

Новият ентусиазъм изглежда още по-страстен, след като завършат висшето си образование. С задълбочаването на самоук игри и практически практики техните умения и творчески инстинкти нарастват. В разгара на развиването на играта тримата млади мъже се върнаха към мисленето на концепция, която ще се превърне в визията на Chocoarts напред.

От резултатите от съвместна разработка беше постигнато съгласие, че фокусът на Chocoarts е да стане най-добрият световен разработчик на игри не само в света, но и в чужбина. За да реализират тази визия, това, което искат да се стремят, е да правят игри, които не само са интересни за игра, но и отварят големи възможности за печалба.

"Ако играта се хареса от много хора, но не е печеливша, компанията няма да работи, затова често издаваме платени игри", казва Мега, един от основателите на Chocoarts.

Chocoarts Бизнес развитие

Започвайки оттам, няколко творби започнаха да се пораждат от ръцете на творческата младежка група. И едно от най-големите постижения на Chocoarts беше, когато правеше мобилна игра с тематични футболи в сътрудничество с клуб от Богор Персикабо. Проектът, който беше реализиран през 2012 г., е едно доказателство за капацитета и качеството на Chocoarts като разработчик.

Освен това в тази игра се доказва и мисията да правят интересни и изгодни игри. Причината е, като играят на играта с основната цел на футболните ентусиасти в района на Богор, играчите, които получават високи резултати, могат да обменят своите награди за специални ваучери за клубното събитие в Персикабо. Оттам проектът, който също беше подкрепен от доставчиците на телекомуникационно оборудване Nokia, се оказа, че може да премести новото бизнес поле по-забавно и модерно.

Не спирайте у дома, разширяването на бизнеса на Chocoarts се осъществява чрез установяване на сътрудничество с издатели на игри в Китай и Америка. Но начинът за получаване на достъп е признат от основателите не е лесен.

Прочетете също:  8 от най-успешните разработчици на стартиращи игри за смартфони в света

Първоначално, за да могат да получат вниманието и доверието на чуждестранните издателства, те трябва да бъдат старателни в изпращането на концепции и примери за игри, които да бъдат избрани. Но сега след като спечели доверие, процесът е по-лесен. Остава само да представите идеята за играта, когато е уговорено, че тя ще работи върху играта.

От официалната страница на Chocoarts.com сега те са произвели доста работа, включително 2 игри #iOs Almightree и Flow the Cloud и 2 игри, базирани на Nokia, а именно Keto Fantasy и Keto Adventure.

Свързани Статии