Виждайки опасностите зад закупуването и продажбата на онлайн валути на играта, трябва да бъдете предпазливи

Валута на онлайн игратаИзображение от Rpgcash.net

Колеги верни читатели на Maxmanroe, може би някои от вас са запознати със света на онлайн игрите. Може би дори има статус на наркоман.

Сега, с развитието на технологиите за онлайн игри, които в момента са все по-напреднали, със сигурност е силна причина, поради която все повече и повече хора искат да опитат да играят онлайн игри. Като влияние, онлайн индустрията #game също спомогна за увеличаване както на потребителската база до размера на ползите, получени от тази индустрия.

Както казва поговорката, има захар, има мравки, когато се върти голямо количество пари, разбира се, винаги има елементи, които се опитват да спечелят големи печалби. Но за съжаление начинът, по който използват, не е легален метод.

Друга статия:  Предвиждайки 15 опасни онлайн игри, това е решение, което родителите могат да направят 

Един от често срещаните проблеми в динамиката на индустрията за онлайн игри е закупуването и продажбата на цифрови валути, които се отнасят само за тези онлайн игри. Тази цифрова валута, която след това се опитваше да бъде преследвана от някои страни и в крайна сметка причини някои негативни въздействия не само за развитието на самата игра, но и за геймърите.

Станете цел на кибер престъпленията

В някои случаи, свързани с онлайн игри, е известно, че доста голям брой атаки са били извършени от киберпрестъпници или хакери. Престъпленията, които са извършили, също са доста разнообразни, включително извършване на отвличане на акаунти, фишинг към мащабни атаки като DDoS.

В проучване, проведено от Trend Micro, разкри съществуването на кибератаки по различен начин. Тази атака, насочена основно към жънене на валута на онлайн играта или валутата, която се прилага за играта.

Целта е, когато получат цифрова валута от играта, те могат да я продадат обратно на геймърите. След това се предполага, че приходите от продажбата на валутата ще бъдат използвани за финансиране на различни кибер престъпления.

Възможности за кибер възможност се отварят

Когато говорим за кибератаки, извършени от група хакери, не можем да изключим факта, че в този момент твърде много геймъри, които нямат висок дух на спортно майсторство, така че предпочитат преки пътища, за да получат победа или престиж в онлайн игрите.

Вместо да се налага да завършват един по един кръг, което, разбира се, изисква време и умения, те предпочитат да купуват игрална валута, която по-късно може да се използва за получаване на различни съоръжения или артикули.

В допълнение, докладът Trend Micro също споменава, че MMORPG са най-меките полета, към които хакерите могат да се насочват. Първата причина е, че този тип игра има голяма база за играчи и е разпространена по целия свят. Друга причина, защото като цяло онлайн ролевите играчи играят много конкурентно чувство.

Смисълът е, че всеки играч е много амбициран да бъде най-силният играч или може би получи разнообразие от редки елементи. Освен че е въпрос на гордост, този вид неща са много често срещани сред геймърите по целия свят.

Оттам, когато има търсене, със сигурност е необходимо предлагането. А доставката за получаване на валута за игри идва от хакери. Проблемът е, че тези геймъри понякога предпочитат да купуват игрална валута по нелегален начин.

Заплахи за развитието на онлайн игри

Когато има много геймъри, които избират да купуват игрална валута чрез трети страни, в този случай хакерите, които се опитват да съберат колкото е възможно повече цифрова валута, със сигурност могат да бъдат заплаха за развитието на онлайн игра.

От самия разработчик на играта всъщност е определил, че е измама и заслужава да бъде забранен.

От друга страна, усилията, полагани от хакерите, също са доста развити. Те вече не продават заграбената цифрова валута тайно. Някои от тези продажби са много добре организирани, а някои дори отварят официални сайтове с услуги като официалния продавач на играчки.

Прочетете също:  Ето 5-те неща, които правят Pokemon Go Games в света така феноменален

Тогава какво трябва да се разбере?

По същество игралната индустрия също е в състояние да се превърне в потенциална земя за развитие. Въпреки че самата игра все още не е популярна индустрия в света, трябва да се разбере, че когато геймърите правят неоторизирани покупки или изневеряват, те косвено подкрепят и унищожаването на онлайн игрите, които играят.

Следователно, за да преодолеем горните проблеми, се нуждаем от осведоменост от геймърите, както и подкрепа по отношение на налагането на правилата на разработчика на играта. Всичко това се прави, за да се създадат по-добри условия за дигитална творческа индустрия.

Свързани Статии